Cómo se calcula el Transmit Scale en la red Helium, explicado para todos

Si tienes un punto de acceso (Hotspot) Helium seguramente te habrás preguntado cómo podrías mejorar tus beneficios.
Te has encontrado un valor llamado «Transmit Scale» que no sabes en qué consiste.
¿Por qué los demás tienen un 1 en color verde y tú tienes un valor menor que 1 en color naranja o rojo? Aquí te lo vamos a explicar con un vocabulario sencillo y en español.

¿Qué es el Transmit Scale?

El Transmit Scale es una «nota» o «puntuación» que te asigna el sistema dependiendo de cómo de saturado esté tu entorno.
O lo que es lo mismo, si a tu alrededor hay muchos puntos de acceso juntos o cerca de ti, la nota será más baja, si a tu alrededor los puntos de acceso están distanciados de tí, la nota será más alta.
La máxima nota que puedes obtener es un 1 y la mínima un 0.

Con esto la red Helium quiere penalizar la redundancia de puntos de acceso, ten en cuenta que el objetivo de la red Helium es desplegar una red lo más extensa posible y quiere penalizar la acumulación de puntos en una zona determinada.

¿En qué te influye el Transmit Scale?

Cuando transmites un paquete (Beacon) de la red Hellium, la recompensa que obtienes se multiplica por el Transmit Scale, por lo que te interesa que el valor sea 1 ya que de otra forma te penalizará y tu recompensa será menor.

¿Cómo se calcula el Transmit Scale?

La superficie del planeta está dividida en hexágonos H3. Estos hexágonos pueden tener una resolución (o tamaño) diferente que para la red Helium va de 4 a 10.
De esta forma tenemos que tu Punto de Acceso está dentro de un hexágono de resolución 10 (que es muy pequeñito), a su vez está dentro de un hexágono de resolución 9 (un poco más grande) que a su vez está dentro de un hexágono de resolución 8 … hasta llegar a un hexágono de resolución 4 que es el más grande que vamos a tener en cuenta.


Una imagen vale más que mil palabras, en este ejemplo puedes ver el mismo Punto de Acceso pasando de una resolución de hexágono de 10, a 9, a 8 y a 7, como ves cada vez el hexágono es mayor:

Cada exágono en el que está metido tu punto de acceso, tiene un número máximo de puntos de acceso permitido. Si todo está correcto y no hay más puntos de acceso de la cuenta, la nota que obtienes es un 1 para esa resolución de hexágono. Si hay demasiados puntos de acceso dentro de esa resolución de hexágono, la nota baja a un porcentaje de 1 dependiendo de la saturación.

Finalmente el Transmit Scale se calcula multiplicando todas las notas obtenidas.
A continuación varios ejemplos:

Ejemplo de Transmit Scale de 0.5

Comprobamos que nuestro Transmit Scale tiene un valor de 0,5

Al comprobar el detalle del Transmit Scale vemos que el problema está en la resolución 10.

Efectivamente, al ver el hexágono en el mapa observamos que teniendo un límte de 1, hay dos puntos de acceso en el mismo hexágono. En este caso sería fácil de solucionar ya que estamos justo en el borde del hexágono, moviendo unos metros nuestro Punto de de Acceso «virtualmente» (flecha roja) mejoraríamos enormemente nuestros resultados.

En este caso, vemos que la única resolución que está saturada es la 10 dándonos una nota de 0.5
Al multiplicar 0.5*1*1*1*1*1*1 obtenemos una nota o Transmit Scale de 0.5

Ejemplo de Transmit Scale de 0.42

Comprobamos que nuestro Transmit Scale tiene un valor de 0,42

Al comprobar el detalle del Transmit Scale vemos que el problema está en la resolución 8 y en la 7.

Efectivante, el límite de Puntos se ha superado en 1.

Al multiplicar 1*1*0.5*0.83*1*1*1 obtenemos una nota o Transmit Scale de 0.42

¿Cómo puedo comprobar todos estos datos?

La web para que tú mismo puedas comprobar toda esta información es:

https://app.hotspotty.net

Busca tu punto de acceso y pincha en el apartado «Reward Scaling».

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